Як і гіг-економіка, крипто-ігри продаються з обіцянкою зручності та багатства. На практиці це глибоко експлуататорське

Як і гіг-економіка, криптоігри продаються з обіцянками зручності та багатства. На практиці це глибоко експлуататорське явище.

Відеоігри все частіше включають блокчейни, децентралізовані бази даних, що лежать в основі криптовалют, а також NFT та інші «цифрові активи». Нові ігри створюються спеціально для підтримки технології блокчейну, тоді як традиційні ігри оновлюються для інтеграції блокчейнів. Станом на жовтень 2021 року на криптоігри припадало понад половину активності блокчейну за цей квартал. У той же час розслідування з боку казначейства спонукало споживчі групи закликати до регулювання ринку криптовалют.

Крипто-євангелісти стверджують, що блокчейни — це майбутнє ігор, а криптоігри відкривають «Web3» — так звану наступну ітерацію Інтернету, засновану на технології блокчейну. Але наскільки правдиві ці обіцянки?

Як відеоігри використовують блокчейн

Поява криптоігор приблизно збігається з появою блокчейну Ethereum, запущеного у 2015 році. Ethereum був створений як платформа для розробки та розміщення децентралізованих додатків (аплікацій, які працюють на блокчейні, а не в окремій комп’ютерній мережі), а також для управління цифровими активами в цих додатках.

Відеоігри мають давню історію складної віртуальної економіки. Такі ігри, як World of Warcraft і EVE Online, де предмети купуються та продаються за віртуальні валюти, стали популярним тестовим майданчиком для функцій Ethereum.

Обіцянка «збереження вартості»

Поширеною моделлю в криптоіграх є використання двох типів криптотокенів. Перший — це токен управління, який зазвичай дозволяє гравцям впливати на управління грою, а в деяких випадках і на частку її доходів. Другий — це утилітарний токен, який використовується для виконання певних дій у грі.

Ігрові активи (наприклад, меч або колекційна картка для кіберспорту) також можуть існувати у формі невзаємозамінних токенів (NFT), причому кожен унікальний токен представлений у блокчейні. Зазвичай NFT і токени управління виступають у ролі спекулятивних активів, які можна купувати і продавати через крипто- або NFT-біржі. Але викликає сумнів, чи мають вони якусь фундаментальну цінність. Багато ігрових токенів є нестабільними у кращому випадку і абсолютно безкорисними у гіршому.

Суперечки навколо криптоігор

Прихильники криптоігор намагаються представити їх як майбутнє. Наприклад, венчурний інвестор у сфері криптовалют і співзасновник Reddit Алексіс Оганян стверджує, що криптоігри дозволять гравцям «дійсно заробляти», накопичуючи активи, які мають певну цінність у традиційних або «фіатних» грошах. За його словами, людям більше не доведеться «марнувати час» на ігри заради розваги.

Прихильники криптоігор часто не розуміють, чому люди можуть грати в ігри просто для задоволення чи відпочинку (або з багатьох інших мотивів). У баченні криптоігор гра стає актом пошуку «цінних» токенів і перетворюється на ринок, який працює 24/7, змушуючи гравців постійно шукати прибуток.

Ця комерціалізація всієї діяльності відштовхнула багатьох від криптоігор і криптовалюти загалом. Навіть обіцянка «збереження вартості» часто викликає питання, адже розробники і гравці стикаються з високою волатильністю цін на токени.


Онлайн курсы IT